Lortbun
Lortbun Diseño UI/UX para Videojuegos
Servicios de consultoría

Diseño de UI/UX para videojuegos

Cada servicio está orientado a resolver problemas concretos de interfaz y experiencia de usuario en proyectos de juegos digitales. Sin fórmulas genéricas, sin resultados garantizados.

Consultar disponibilidad

Diseño de interfaz de usuario para videojuegos: fundamentos prácticos
UI para Juegos Principiante

Diseño de interfaz de usuario para videojuegos: fundamentos prácticos

Un recorrido estructurado por los principios de UI en videojuegos, pensado para quienes dan sus primeros pasos en el campo y quieren entender cómo funciona realmente el diseño de pantallas, menús y sistemas visuales interactivos.

5 min 5 semanas 8 lugares
38000 ARS
Precio por persona. Incluye acceso a materiales, plantillas de Figma y grabaciones de cada sesión.
Ver detalle
Investigación de experiencia de usuario orientada a jugadores
UX Research Intermedio

Investigación de experiencia de usuario orientada a jugadores

Un servicio de consultoría y formación en UX Research aplicado a videojuegos. Aprendé a diseñar pruebas de usabilidad, analizar comportamiento de jugadores y traducir esos datos en decisiones de diseño concretas.

6 min 4 semanas 6 lugares
52000 ARS
Precio individual. Incluye plantillas de guión de testing, plantillas de reporte y una sesión de consultoría personalizada.
Ver detalle
Sistemas visuales avanzados para HUD de videojuegos
UI Avanzada Avanzado

Sistemas visuales avanzados para HUD de videojuegos

Un taller intensivo para diseñadores con experiencia previa en UI de juegos que quieren profundizar en sistemas de HUD complejos, animaciones de interfaz y coherencia visual entre pantallas.

7 min 5 semanas 3 lugares
71000 ARS
Precio por persona. Grupos de máximo 6 participantes para garantizar feedback individualizado.
Ver detalle
Accesibilidad en videojuegos: diseño de interfaz para todos los jugadores
Accesibilidad Intermedio

Accesibilidad en videojuegos: diseño de interfaz para todos los jugadores

Un curso especializado en diseño accesible para videojuegos. Cubre desde daltonismo y tamaño de texto hasta personalización de controles y subtítulos, con ejemplos de implementación real.

6 min 4 semanas 11 lugares
44000 ARS
Precio individual. Incluye acceso a checklist descargable, plantillas de subtítulos y guía de referencia rápida.
Ver detalle
Consultoría de UI/UX para estudios independientes de videojuegos
Consultoría Equipos indie

Consultoría de UI/UX para estudios independientes de videojuegos

Un servicio de consultoría directa para equipos indie que necesitan revisar y mejorar la interfaz y experiencia de usuario de su juego en desarrollo, con sesiones prácticas y feedback aplicable de inmediato.

5 min 6 semanas 4 lugares
120000 ARS
Precio por proyecto. Incluye reporte de diagnóstico, cuatro sesiones en vivo y acceso a plantillas de documentación de UI.
Ver detalle

Proceso de diseño de interfaz para videojuegos en Lortbun
3 etapas por sesión
Cómo trabajamos

Cada consulta tiene una estructura definida

Las sesiones de consultoría no son conversaciones abiertas sin rumbo. Cada encuentro tiene 3 etapas: diagnóstico del problema actual, análisis de alternativas concretas y definición de próximos pasos. Esto permite avanzar en 60 minutos lo que normalmente toma semanas de iteración.

  • 01

    Diagnóstico de interfaz

    Revisión de pantallas, flujos y jerarquía visual. Se identifican fricciones específicas con referencia a patrones del sector.

  • 02

    Análisis de alternativas

    Se evalúan 2 o 3 enfoques posibles con sus implicancias técnicas y de diseño, sin recomendar soluciones únicas.

  • 03

    Plan de acción concreto

    Cierre con tareas específicas, recursos y criterios de validación para las siguientes semanas de trabajo.


Áreas de especialización

El trabajo de diseño UI/UX en videojuegos cubre territorios muy distintos. Estos son los 3 que más frecuentemente generan problemas en producción.

Sistemas de HUD

El HUD mal diseñado interrumpe la inmersión sin aportar información útil. Se trabaja sobre densidad de datos, jerarquía visual y legibilidad en contexto de juego activo.

Flujos de menú

Los menús son la primera impresión del juego. Navegación, arquitectura de opciones y consistencia visual entre pantallas determinan si el jugador entiende o abandona en los primeros 4 minutos.

Onboarding de jugadores

El 60% de los abandonos ocurre en la primera sesión. El diseño de tutoriales, indicadores contextuales y progresión de complejidad tiene más impacto que cualquier ajuste posterior.


Qué incluye cada formato de servicio

Característica Consulta puntual Revisión extendida Acompañamiento
Diagnóstico inicial
Análisis de flujos completos
Revisión de materiales previos
Seguimiento entre sesiones
Informe escrito post-sesión

¿Cuál servicio corresponde a tu proyecto?

Si no está claro qué formato se ajusta mejor a la etapa actual del juego, se puede coordinar una llamada de 20 minutos sin costo para evaluarlo. Sin compromiso de contratación posterior.